インターセクトとは?
「インターセクト」とは、「ポリゴン同士の重なり部分を抽出して、新たなポリゴンレイヤーを作成する空間解析処理機能」です。以下、例を挙げて説明いたします。
ポリゴン同士の重なりを抽出するインターセクト
半径1kmと2km円状のポリゴンで構成された商圏Aがあります(図①)。
次に商圏Bのポリゴンを作成し、商圏Aのポリゴンに一部重ねてみます(図②)。
商圏Aと商圏Bでインターセクトをしてみましょう(図③)。
インターセクトによって作成されたポリゴンレイヤーが図④の赤いポリゴンです。
インターセクト機能とクリップ機能との違い
先ほどの商圏A(図①)を商圏B(図②)でクリップしてみましょう。クリップして出来たのが図⑤の黄色いポリゴンです。一見したところ、インターセクトのポリゴンと同じようですが、それぞれの属性情報を見比べてみると違うことがわかります。
図⑥はクリップのポリゴンの属性情報ですが商圏Aの情報しか載っていません。これは、「商圏Aを商圏Bの形で切り抜いた」ものだからです。
図⑦はインターセクトのポリゴンの属性情報ですが、こちらには商圏Aと商圏Bの両方の情報が載っています。インターセクトは、お互いのポリゴンの重なり部分で新たなポリゴンを作るため、両方の情報を合わせ持つことができるわけです。
自分自身をインターセクトできる
クリップの場合は、元となるレイヤーとクリップレイヤーがそれぞれ別個に必要でしたが、インターセクトは、自分自身のポリゴンだけで重なり部分の抽出を行えます。
図⑧の商圏Cは複数の円のポリゴンを持っており、それらのポリゴンはお互いに重なり合っています。商圏Cを単独でインターセクトしてみましょう(図⑨)。
インターセクトした結果が図⑩です。
商圏Cのポリゴンの重なり部分だけを新たなレイヤーとして抽出することができました。
このように、インターセクトは、複数のレイヤーで実行すれば、お互いにどの部分で重なり合っているのかを確認できます。また、単独のポリゴンレイヤーで実行して重なり部分を抽出して調べることもできます。